Projekt UKE „Klikam z głową” z tytułem Championa WSIS Prizes 2026
08 czerwca 2026
Polska edukacja cyfrowa wzorem dla świata: Projekt UKE „Klikam z głową” z tytułem Championa WSIS Prizes 2026
Mamy przyjemność poinformować o kolejnym sukcesie polskiej inicjatywy na arenie międzynarodowej. Projekt edukacyjny Urzędu Komunikacji Elektronicznej – „Klikam z głową – bezpieczeństwo dzieci w dobie sztucznej inteligencji” – uzyskał elitarny tytuł Champion WSIS Prizes 2026, prestiżowym konkursie organizowanym przez Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny (ITU).
Wyróżnienie przyznane w kategorii Capacity building (Budowanie potencjału), oznacza oficjalne uznanie przez Organizację Narodów Zjednoczonych, polskiego rozwiązania za jeden z pięciu najbardziej innowacyjnych i skutecznych pomysłów na świecie w swojej dziedzinie. Tytuł „Championa” potwierdza, że wdrażane przez UKE rozwiązanie realnie zmienia życie ludzi i staje się modelem do naśladowania dla innych państw dążących do zrównoważonego rozwoju.
Skala i ranga międzynarodowego wyróżnienia
Każdego roku do konkursu WSIS Prizes zgłaszane są setki zaawansowanych projektów technologicznych i społecznych z całego świata. Wszystkie konkurują w obszarze efektywnego wykorzystania internetu oraz nowoczesnych narzędzi cyfrowych. W pierwszym etapie eksperci wyłaniają wąską grupę nominowanych inicjatyw, które następnie poddawane są powszechnemu głosowaniu internautów w międzynarodowym plebiscycie.
Samo przejście przez tak rygorystyczną ocenę i obecność na liście nominowanych stanowiły dla UKE istotne osiągnięcie. Zdobycie tytułu Championa udowadnia, że zaangażowanie i tytaniczna praca zespołu edukatorów przekładają się na globalny rezonans i wyznaczają najwyższe światowe standardy.
Odpowiedź na wyzwania przyszłości
Osiągnięcie tak wysokiej pozycji nie byłoby możliwe bez precyzyjnie zdefiniowanej misji. W dobie powszechnych cyberataków, cyberprzemocy oraz dynamicznego rozwoju algorytmów, bezpieczeństwo w sieci stało się kluczową kompetencją przyszłości. Coraz młodsi użytkownicy posiadają swobodny dostęp do zasobów sieciowych, samodzielnie publikują materiały i wchodzą w interakcje, które mogą nieść za sobą poważne konsekwencje.
Priorytetem projektu „Klikam z głową” jest wyposażenie uczniów w umiejętności niezbędne do bezpiecznego funkcjonowania w nowoczesnym społeczeństwie. Cele kampanii wpisują się bezpośrednio w założenia krajowego Programu Rozwoju Kompetencji Cyfrowych oraz podstawowe kierunki polityki oświatowej państwa na rok szkolny 2025/2026. Inicjatywa ta skutecznie zmienia obawy związane z technologią w narzędzia świadomego rozwoju.
Nowoczesna metodologia i kluczowe dane
Fundamentem sukcesu projektu była realizacja serii interaktywnych webinarów edukacyjnych w formule online. Taki model pozwolił nadać lokalnej inicjatywie rozmach ogólnokrajowej kampanii społecznej i osiągnąć imponującą skalę oddziaływania. Do udziału w zajęciach szkoły zgłosiły ponad 290 000 uczniów z klas 1–8 szkół podstawowych, z całej Polski.
Wirtualna formuła zniosła bariery geograficzne, dając równe szanse uczestnikom bez względu na miejsce zamieszkania. Program został dopasowany do grup wiekowych (klasy 1–3, 4–6 oraz 7–8) i objął swoim zasięgiem również opiekunów: nauczycieli i pedagogów.
Działania edukacyjne zostały oparte na trzech głównych filarach tematycznych:
- Hejt i przemoc w sieci: Uczestnicy dowiedzieli się, czym jest cyberprzemoc oraz w jaki sposób narzędzia AI mogą być wykorzystywane do jej eskalacji. Uczyli się rozpoznawać agresję online i bezpiecznie na nią reagować, dbając o swój komfort psychiczny.
- Dane i wizerunek w sieci: Program kładł nacisk na ochronę prywatności i zrozumienie mechanizmu trwałego „cyfrowego śladu”. Uczniowie analizowali zagrożenia dla wizerunku wynikające z niekontrolowanego udostępniania danych w systemach AI.
- Pułapki sztucznej inteligencji: Podczas warsztatów demaskowane były mechanizmy manipulacji, takie jak technologia deepfake, fałszywe informacje (fake news) oraz algorytmy reklamowe wpływające na zachowania użytkowników.
Projekt UKE realnie zmienia postawy: dzieci i młodzież zyskują umiejętność krytycznej oceny treści generowanych przez algorytmy AI oraz odporność na dezinformację, natomiast nauczyciele i dorośli otrzymują realne wsparcie w roli przewodników po świecie technologii. Przyznany tytuł Champion WSIS Prizes 2026 to wspólny sukces organizatorów, koordynatorów oraz tysięcy placówek oświatowych, które wspólnie budują bezpieczną przestrzeń dla edukacji i pasji w cyberświecie.